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Polaris

​길잡이의 별

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제작 배경

누구나 살면서 헤메는 때가 있습니다.

중요한 선택을 앞두고,

더이상 멈춰있을 순 없다고 생각할 때,

자신이 걸어왔던 길이

더 이상 자신의 길이 아니라고 느껴질 때,

어디를 목표로 해야 하는지,

그 목표에 어떻게 하면 닿을 수 있을지 모를 때,

우리는 한없이 작아지고 외로워집니다.

그럴 때 단지 우리가 할 수 있는 것은

막연히 앞으로 나아가는 것 뿐입니다.

앞에 무슨 일이 벌어질지

정확히 알고서 나아가는 사람은 아무도 없습니다.

정해진 길이란 것도 사실은 타인의 발자취일 뿐,

정답은 아닙니다.

막연하더라도 멈춰서지 않고 한 걸음씩 걸어가는 것.

그것이 제가 게임을 통해 전하고 싶은 ​메세지입니다.

Polaris​

​여행의 시작

당신은 사막에 사막 한 가운데 떨어집니다.

뒤로는 낭떠러지 뿐

당신의 눈에는 넓게 펼쳐진 사막과

하늘에서 밝게 빛나는 '폴라리스',

길잡이의 별밖에 보이지 않습니다.

당신은 어디로 향하는지도 알지 못한 채

길잡이의 별을 따라 걷습니다.

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