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Polaris
길잡이의 별
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제작 배경
누구나 살면서 헤메는 때가 있습니다.
중요한 선택을 앞두고,
더이상 멈춰있을 순 없다고 생각할 때,
자신이 걸어왔던 길이
더 이상 자신의 길이 아니라고 느껴질 때,
어디를 목표로 해야 하는지,
그 목표에 어떻게 하면 닿을 수 있을지 모를 때,
우리는 한없이 작아지고 외로워집니다.
그럴 때 단지 우리가 할 수 있는 것은
막연히 앞으로 나아가는 것 뿐입니다.
앞에 무슨 일이 벌어질지
정확히 알고서 나아가는 사람은 아무도 없습니다.
정해진 길이란 것도 사실은 타인의 발자취일 뿐,
정답은 아닙니다.
막연하더라도 멈춰서지 않고 한 걸음씩 걸어가는 것.
그것이 제가 게임을 통해 전하고 싶은 메세지입니다.

Polaris
여행의 시작
당신은 사막에 사막 한 가운데 떨어집니다.
뒤로는 낭떠러지 뿐
당신의 눈에는 넓게 펼쳐진 사막과
하늘에서 밝게 빛나는 '폴라리스',
길잡이의 별밖에 보이지 않습니다.
당신은 어디로 향하는지도 알지 못한 채
길잡이의 별을 따라 걷습니다.
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